Making Isometric Social Real-Time Games with HTML5, CSS3,...

Making Isometric Social Real-Time Games with HTML5, CSS3, and JavaScript: Rendering Simple 3D Worlds with Sprites and Maps

Pagella, Mario
Πόσο σας άρεσε αυτό το βιβλίο;
Ποια είναι η ποιότητα του ληφθέντος αρχείου;
Κατεβάστε το βιβλίο για να αξιολογήσετε την ποιότητά του
Ποια είναι η ποιότητα των ληφθέντων αρχείων;
Walk through the process of designing and implementing from scratch an isometric real time game such as some of the most succesful Facebook Games. Applying HTML5, CSS3, and JavaScript, this piece shows how to build games using isometric map making, sprite animations, networking, social network integration, high performance rendering and game design.
Κατηγορίες:
Έτος:
2011
Έκδοση:
1
Εκδότης:
O'Reilly Media
Γλώσσα:
english
Σελίδες:
152
ISBN 10:
1449304753
ISBN 13:
9781449304751
Αρχείο:
PDF, 1.78 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
english, 2011
Διαβάστε online
Η μετατροπή σε βρίσκεται σε εξέλιξη
Η μετατροπή σε απέτυχε

Φράσεις κλειδιά