1
The Indie Game Developer Handbook
Richard Hill-Whittall
2
The Legend of Zelda, breath of the wild : creating a champion
Tanaka; Shinichiro; White; Keaton C.
3
The World of Cyberpunk 2077
Marcin Batylda
4
Blood, Sweat, and Pixels: The Triumphant, Turbulent Stories Behind How Video Games Are Made
Jason Schreier
5
Pixel Art for Game Developers
Daniel Silber
6
通关!游戏设计之道(第2版)
【美】斯科特·罗杰斯; 孙懿; 高济润
7
明日方舟官方美术设定集Vol.1
鹰角网络
8
黒獣シリーズアートワークス (GOT ART BOOK XーRATED)
日陰影次
9
游戏设计梦工厂
Tracy Fullerton
10
The Legend of Zelda Encyclopedia
Nintendo
11
The Legend of Zelda: Hyrule Historia
Michael Gombos; Akira Himekawa
12
NieR The Complete 設定資料集 Grimoire NieR
Square Enix
13
Game Engine Architecture
Jason Gregory
14
Bloodborne Official Artwork
電撃攻略本編集部
15
The Legend of Zelda Breath of the Wild: The complete official guide
VVAA
16
150 Minecraft Secrets You've Never Seen Before: The Secrets Handbook
Silvia O'Dwyer
17
Unity 3D脚本编程与游戏开发 2021
马遥; 沈琰
18
The Art of Horizon Zero Dawn
Paul Davies
19
体验引擎 游戏设计全景探秘
(美)TynanSylvester著
20
NieR Automata World Guide Art Collection
Square Enix
21
游戏设计艺术(第3版)
Jesse Schell; 刘嘉俊; 杨逸; 欧阳立博; 陈闻; 陆佳琪
22
Quests: Design, Theory, and History in Games and Narratives
Jeff Howard
23
游戏设计的236个技巧
[日]大野功二
24
The Art of Dishonored 2
Bethesda Studios
25
OCTOPATH TRAVELER 公式コンプリートガイド&設定資料集 ―オルステラ大陸旅行記― (デジタル版SE-MOOK)
Square Enix
26
ELDEN RING OFFICIAL ART BOOK Volume I
電撃ゲーム書籍編集部
27
ELDEN RING OFFICIAL ART BOOK Volume II
電撃ゲーム書籍編集部
28
Unity游戏设计与实现: 南梦宫一线程序员的开发实例
加藤政树
29
【碧蓝档案资讯站汉化】碧蓝档案官方设定集 Vol.1[Blue Archive Official Artworks Vol.1]
NEXON Games; Yostar; Bilibili UP:碧蓝档案资讯站
30
任天堂的体验设计: 创造不知不觉打动人心的体验
【日】玉树真一郎
31
Minecraft - Guide to Enchantments & Potions
Mojang; Stephanie Milton; Marsh Davies
32
DOOM启示录
[美] 大卫·卡什诺(David Kushner)
33
Unity 3D游戏开发 第2版
宣雨松
34
英雄联盟:符文之地的故事(英雄联盟十周年纪念;拳头游戏官方出品;官方宇宙设定集;十年青春,此生无悔入联盟!)
美国拳头游戏
35
Basics of Game Design
Michael E. Moore
36
The Art of God of War
Sony Interactive Entertainment; Santa Monica Studios
37
Red Dead Redemption 2 - The Complete Official Guide, Collector's Edition
Piggyback
38
Procedural Storytelling in Game Design
Tanya X. Short; Tarn Adams
39
Challenges for Game Designers
Brenda Brathwaite; Ian Schreiber
40
Bioshock Art Book: Breaking the Mold
Take-Two Interactive Software
41
明日方舟官方美术设定集 VOL.1 重制版
鹰角网络
42
AZUR Lane Second Anniversary Art Collection
スクウェア・エニックス
43
平衡掌控者——游戏数值战斗设计
似水无痕 [似水无痕]
44
《塞尔达传说 旷野之息》 中文版完全攻略本
UCG
45
Assassin's Creed III Art Book Journal
Xavier Schon
46
The Elder Scrolls V: Skyrim Legendary Edition: Official Game Guide
David Hodgson
47
電玩遊戲進化史【圖解漫畫版】:從桌遊、RPG、任天堂到VR,回味玩心設計大躍進的魅力指南 = Gamish: A Graphic History of Gaming
愛德華 · 羅斯 (Edward Ross) 著; 劉鈞倫 譯
48
アズールレーン Third Anniversary Art Collection
スクウェア・エニックス
49
30th Anniversary Capcom Character Encyclopedia: Featuring 200+ Characters from Capcom Games
Casey Loe
50
The Overture of ELDEN RING
ファミ通書籍編集部; 電撃ゲーム書籍編集部